przeprowadził udaną integrację VBS z systemem
Topaz, z wykorzystaniem danych wideo z
wirtualnej platformy BSP (prezentacja miała
miejsce podczas MSPO 2014). Systemy symulacji
dla artylerii to setki tysięcy wirtualnych pocisków,
które można wykorzystać do realnego szkolenia
załóg, co w efekcie końcowym zapewnia
znaczną oszczędność środków. W symulatorze
można realizować zadania ogniowe niemożliwe
do przeprowadzenia na żadnym rzeczywistym
poligonie.
Przeciwpancerne pociski kierowane
Spike
Trenażer do ppk Spike jest logiczną aplikacją
systemu symulacji VBS3. Brytyjska Royal School
of Artillery regularnie wykorzystuje symulator
rakiet Javelin, wykorzystujący jako scenariusze
szkoleniowe rzeczywiste notatki z użyć
frontowych (prezentacja miała miejsce podczas
MSPO 2013).
Rozpoznanie
Symulacja wojsk przeciwnika oraz rozpoznanie
jednostek własnych i przeciwnika jest szczególną
aplikacją systemu VBS3. Szkolenie może odbywać
się na każdym poziomie: od rozpoznania
sylwetek, po symulację bezzałogowych platform
rozpoznawczych. Zaawansowane laboratorium
robotów pola walki (UGV) jest w trakcie budowy
w Wojskowej Akademii Technicznej.
Podsumowanie
Podczas planowania zakupów narzędzi
szkoleniowych w ramach programu modernizacji
SZRP należy brać pod uwagę możliwości systemów
symulacji i trenażerów, idąc śladem największych
użytkowników podobnych rozwiązań w Europie
i w NATO. System VBS3 może stanowić znaczący
element tego programu, będąc perspektywiczną
i rozwojową platformą, podatną na modernizacje
w ciągu najbliższych 10–15 lat.
S I M U LATI O N
CO M PLETE
ZAAWANSOWANE
TECHNOLOGIE