Frag Out! Magazine
Issue link: https://fragout.uberflip.com/i/1185706
musimy, że zabawa była przednia, a wyzwanie znacznie trudniejsze niż strzelanie do celów ustawionych na wprost. O samym systemie Steel Alive przeczytacie więcej w osobnym materiale w tym numerze magazynu „Strzał". Oprócz wyżej wymienionych atrakcji na strzelnicy znajduje się także samo- chód (jeszcze jeżdżący), który można wykorzystać podczas zajęć oraz mini- labirynt z siatek (takich, jak na zawo- dach IPSC), który można wykorzystać do strzelań dynamicznych wymusza- jących prowadzenie ognia z różnych miejsc i różnych postaw. Na infrastrukturę strzelnicy, oprócz osi i jej wyposażenia, składają się tak- odpowiedzialnych za jego powstanie oraz stworzenie Torów Taktycznych. To tam można postrzelać z wykorzy- staniem Steel Alive do większej niż gdzie indziej liczy celów reaktywnych naraz – przeważnie użytkownicy tego systemu mają od trzech do pię- ciu celów, podczas gdy w Srokowie minimalne liczba to siedem, a zdarza się, że rozstawianych jest ich nawet ponad 10. Co więcej, ukształtowanie osi oraz konstrukcja i rozmieszczenie wałów umożliwiają strzelanie w za- kresie 360°. Wyobraźcie sobie teraz, jak wygląda strzelanie Zombie Attack z aplikacji Steel Alive, kiedy macie roz- stawionych 12 celów dookoła siebie. My przetestowaliśmy to na siedmiu celach w zakresie 270° i przyznać celów ustawionych na kulochwycie – wówczas maksymalna odległość, na jaką można prowadzić ogień, zwięk- sza się do około 50 metrów. Podłoże strzelnicy to piasek, więc przy gorszej pogodzie należy liczyć się z możliwo- ścią powstania błota, ale w końcu to strzelnica otwarta. Wały otaczają całą strzelnicę, zaś najwyższy z nich ma wysokość około 10 metrów. Tory Taktyczne dysponują kilku- dziesięcioma celami metalowymi – są tam gongi, popery, drzewka, gwiazdy i cała reszta metalowego złomu, który sprawia, ze strzelanie staje się atrak- cyjniejsze. Creme de la creme sta- nowi system Steel Alive, ściśle zwią- zany ze strzelnicą za sprawą osób RELACJA